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lundi 11 novembre 2013

Le Commodore 64

 le Commodore 64 mis en évidence dans une publicité d'époque

Le Commodore 64 est un ordinateur personnel de taille compacte conçu par CBM ( Commodre Business Machine) qui est apparu en 1982, sous l'égide de Jack Tramiel. Il fut la première machine vendue à plusieurs millions d'exemplaires (de 17 à 25 millions selon les estimations), et il reste le modèle d'ordinateur le plus vendu à ce jour.

Jack Tramiel pausant fièrement avec les machines produites par sa société


  • De quoi est fait un commodore 64?



Le Commodore 64 utilise un microprocesseur 8 bits 6510 (un dérivé proche du 6502 qui a la possibilité de gérer des banques de mémoires en les amenant à la demande dans l'espace d'adressage du processeur) et dispose de 64 kiloctets de mémoire vive.

 L'illustre processeur 6510 produit par MOS (une filiale de Commodore)

La puce graphique VIC II fournit 16 couleurs, huit sprites (lutins en français), des capacités de scrolling, et deux modes graphiques bitmap. Le mode texte standard fournit 40 colonnes, comme la plupart des modèles PET de Commodore.

 Le performant VIC II
La puce sonore SID (Sound Interface Device) a trois voix, plusieurs formes d'ondes, modulations sonores et capacités de filtrage. Elle est très avancée pour son époque. Son concepteur Bob Yannes sera le cofondateur de la société de synthétiseur Ensoniq.

Le fameux SID

Le Basic incorporé n'offre pas un moyen facile d'accéder aux capacités graphiques et sonores avancées de la machine ; les utilisateurs doivent donc utiliser les commandes PEEK et POKE pour adresser directement la mémoire afin d'obtenir le résultat escompté.

Le C64 hérite des machines CBM et du VIC-20 un port utilisateur programmable (6522) et un port série propriétaire fonctionnant sur un principe proche de l'IEEE-488 et permettant de brancher (et d'adresser) des périphériques, en particulier une ou plusieurs unités de mono-disquettes de 5,25 pouces 1540 (celui pour le VIC-20), 1541 et 1542.


Les périphériques connectables sur le port série 

  • Le Commodore 1541





L'indispensable Commodore 1541 est vraiment une pièce essentielle à rajouter à votre C64 pour obtenir une machine agréable à l'utilisation. C'est un lecteur simple face 170 kilobytes.
La carte contrôleur interne du 1541 comprend un processeur 6502 ainsi qu'un Disk Operating System (DOS) en rom.
Il n'est pas très rapide mais c'est toujours mieux qu'un lecteur de cassettes.


  • L'imprimante Commodore MPS 802




Une imprimante au look retro qui est de nos jours plus indispensable pour son apparence que pour son utilisation.

  • Le SD2IEC



Le SD2IEC est un support de stockage matériel utilsant des cartes SD se connectant sur le port série de votre C64. Il est alimenté par le port lecteur cassettes de votre machine.
Basé sur le microcontrôleur ATmega644, ce petit lecteur permet de lire des images de disques au format .D64 sur votre machine préférée. L'ensemble fonctionne plutôt bien mais la compatibilité est loin d'être parfaite. Il est à noté que le SD2IEC n'est pas compatible avec les cartouches qui boostent les accès au lecteur de disquettes.

Si l'envie d'en commander un vous prend, allez sur ce site:

  • Qu'est-ce qu'a un Commodore 64 dans le ventre?






  • Quelques Goodies





mardi 15 octobre 2013

l'Atari ST

l'ordinateur Atari 1040 STE accompagné de son moniteur SC1224

Les ordinateurs Atari ST forment une famille d'ordinateurs personnels conçus par Atari dont le succès commercial a marqué la deuxième moitié des années 80 et le début des années 90. Le succès fut autant grand public que professionnel.


  • L'origine du terme "ST"


 Il a longtemps été dit que l'origine du terme "ST" provenait du nom du fils de Jack Tramiel (le PDG de la société Atari à l'époque) qui s'appelle Sam Tramiel mais en réalité, la signification est toute autre.

"ST" signifie Sixteen/Thirty-two (« seize/trente-deux » en anglais) et fait référence à l'architecture mixte 16/32 bits du microprocesseur Motorola 68000 des premiers modèles.


 Le microprocesseur Motorola 68000 16/32 bits

  • Concurrence et performance

La gamme Atari ST était en concurrence directe avec la gamme d'ordinateur Amiga du constructeur concurrent Commodore. Les possesseurs de micros européens étaient alors divisés en deux clans : les possesseurs d’un Atari et les possesseurs d’un Amiga. La configuration des deux machines étant très proche, le duel se jouait sur des détails (l'Amiga proposant des qualités graphiques et sonores plus novatrices pour l'époque et l'Atari ST un encombrement plus réduit, des prises midi et un tarif plus attractif).

Devant le succès et les atouts de la machine, plusieurs jeux vidéo d'un genre nouveau ont été développés à l'origine sur Atari ST tels que Dungeon Master, Le Manoir de Mortevielle, L'Arche du Capitaine Blood puis plus tard Vroom. Ces titres permirent à la machine de jouir d'une longue durée de vie.

Atari a aussi été un sérieux concurrent d'Apple, d'autant plus qu'un émulateur très performant, Spectre GCR, permettait d'avoir un équivalent du Apple Macintosh en plus véloce pour un coût total moindre !

L'émulateur hardware Spectre GCR qui émule un Macintosh

Assez abordable, fonctionnant sous GEM, et utilisant des disquettes 3,5", l'Atari ST a été surnommé le Jackintosh (jeu de mot entre Jack, le prénom de Tramiel et Macintosh) car il se positionnait en concurrent du Macintosh.

D'après certaines sources, il s'est vendu 6 millions d'Atari ST dans le monde dont 550 0008 en France. L'Allemagne serait le pays où il s'est le plus vendu.

 Le Commodore Amiga 500: le frère ennemi de l'Atari ST

  • Les modèles

 en 1985:
- 130 ST (128 ko de ram)
- 520 ST
- 520 ST+ (1024 ko de ram)
Ces modèles ont pour spécificité de ne pas intégrer de lecteur de disquettes en interne et ont leur alimentation en externe

Le rare Atari 130 ST

en 1986:
- 260 ST (512 Ko + système d'exploitation sur disquette à charger en mémoire au démarrage)
- 520 STm (512 Ko + sortie vidéo composite pour la Télévision)

Fin 1986-1987:
- 520 STF
- 1040 STF
La gamme STF représente une amélioration dans l'intégration des périphériques car en interne nous avons, à présent, le lecteur de disquettes ainsi que l'alimentation. le "F" de STF renvoie au terme Anglais "Floppy Disc Drive" (lecteur de disquettes).

Le 1040 STF, une belle avancée dans la gamme

en 1989:
- 520 STE
- 1040 STE
 le "E" de STE renvoie au terme "enhanced"(amélioré en français). Cette évolution permet des améliorations dans le domaine des capacités graphiques (palette de 4096 couleurs et blitter) et sonores étendues(ainsi l'Atari STE s'approche un peu plus de l'Amiga 500)

Les Atari ST de type professionnel:
- Mega ST( il s'agit d'un atari STF doté d'un blitter et d'un port d'extension en interne). Il se présente sous forme d'ordinateur de type Desktop.

Le professionnel Atari Mega ST

- Mega STE (Blitter, Accélerateur de 68000 (8mhz ou 16mhz sélectionnable sous le GEM + cache CPU), disque dur SCSI en interne). Il s'agit de l'atari ST le plus performant jamais sorti.

Le performant Atari Mega STE

Quelques vidéo sur l'Atari ST


  • Quelques sites intéressants


vendredi 4 octobre 2013

Le Raspberry Pi

 Le Raspberry Pi en image


Le Raspberry Pi est un ordinateur de taille ultra compacte à processeur Arm conçu par le créateur de jeux vidéo David Braben, dans le cadre de sa fondation Raspberry Pi.

Cet ordinateur qui a la taille d'une carte de crédit, permet l'exécution de plusieurs variantes du système d'exploitation libre Linux et des logiciels compatibles. Il est fourni nu (carte mère seule, sans boîtier, alimentation, clavier, souris ni écran) dans l'objectif de diminuer les coûts et de permettre l'utilisation de matériel de récupération.

Cet ordinateur est destiné à encourager l'apprentissage de la programmation informatique. Il est cependant suffisamment ouvert (ports USB voire réseau) et puissant (ARM 700 MHz, 256 Mo de mémoire vive pour le modèle d'origine, 512 Mo sur les dernières versions) pour permettre une grande palette d'utilisations. Son circuit graphique BMC Videocore 4 en particulier permet de décoder des flux Blu-ray full HD (1080p 30 images par seconde), d'émuler d’anciennes consoles et d'exécuter des jeux vidéo relativement récents.

Une démonstration des capacités de la bête dans le domaine du retrogaming



mardi 10 septembre 2013





Commodore 64: une machine géniale



Il était un temps où avoir un ordinateur n'obligeait pas les utilisateurs à subir Windows 8. C'était l'époque où avec 64 ko, on vous offrait du rêve et un gameplay ultra nerveux (aucune vidéo de 4 heures à subir avant que le jeu commence réellement).